保留方向江屿 · 老板日常

保留已确认身份
用户已选定候选1;同板三视与正面身份清楚,已有下游板且右侧像素一致。
处理与复核:不重新选脸、不因本轮审核推翻用户肤质选择;补齐正式版本交接。
身份与服装母板;不等于H3已就绪
返修苏禾 · 入住前

版式不符合16:9三分区
当前7:3且增加侧面全身,与用户明确的16:9三个分区不一致。
处理与复核:保持选角方向,按16:9正面全身/背面全身/正面大头重做,再检查同人、肤质和均匀软光。
选角方向可比较,当前原板不准生产
返修马魁 · 船上工装

年龄感、光照与杂字
白边有细小伪文字;前额与鼻颧高光明显。主观年龄观感显著高于设定35岁,较瘦脸与厚实体型的角色定位也需核对。
处理与复核:重新匹配35岁、壮实体型与局部晒痕;以均匀软光保留区域纹理,除尽文字,不能只清边框便通过。
当前人物板不通过
返修程万山 · 方舟主人

橙色肤色与油亮高光
额头、鼻梁、颧骨有连续油亮反光,肤色偏橙;与江屿认可的肤质方向未统一。
处理与复核:固定48岁和脸部结构,调整中性白平衡与低光比软光,保留细纹,禁止用磨皮掩盖高光。
当前人物板不通过
缺失江屿 · 灾后脏衣
尚无图像文件
尚未生成
只有编辑brief,没有图像文件。
处理与复核:基于获批jiang-clean-v002编辑脏衣赤脚;按既定APIYI费用规则执行。
缺失
缺失江屿 · 沐浴状态
尚无图像文件
尚未生成
只有编辑brief,没有图像文件。
处理与复核:同一江屿身份,湿发与沐浴造型;按既定APIYI费用规则执行。
缺失
缺失苏禾 · 洗浴后
尚无图像文件
尚未生成
只有编辑brief;服装状态必须是灰T已经穿好。
处理与复核:先合格苏禾母板,再派生洗浴后灰T,不能有外套或脱衣动作。
缺失
淘汰重做旧民宿 · 被淹屋顶

旧民宿屋顶读不出来
当前像架在柱子上的独立平台,右侧是另一栋建筑;看不清“这就是将被升级的民宿”。背景混凝土高楼与升级后瓦顶民居地理不连续。
处理与复核:在同一地理母版上做灾后民宿状态:屋顶、露出的楼梯间与淹没墙体归属明确,再支持原址升级。
当前场景图淘汰重做
返修度假村 · 无泳池

缺剧情必需的边界与门头
四间门和上下层可辨,但没有白浮标防护边界和归屿门头。外观玻璃内呈长桌宴会布置,与餐厅内景圆桌不一致。
处理与复核:先锁唯一平面和环境,再补浮标、门头、泊位出入关系;统一餐厅窗后陈设。
保留建筑轮廓作为修订起点
返修度假村 · 建池后

升级状态带入无因新增
继承主楼基本结构,但除泳池外又多出露台桌椅;依旧缺浮标与门头。
处理与复核:沿固定无池母版仅增加泳池及明确的池边设施,其他几何、家具和背景保持一致。
需与无池版成对返修
淘汰重做主人露台 · 泳池与私门

动作受阻、家具与尺度漂移
全景一体奶白躺椅在近景变成木框软垫;池边出现玻璃隔挡,直接阻碍坐在边缘把脚放入水;池与门、楼梯尺度关系也发生变化。
处理与复核:从固定平面重新派生眼平机位,锁躺椅型号和位置,预留真实可坐池沿以及苏禾隔门对话的位置。
当前近景图淘汰重做
淘汰重做餐厅 · 接待与供餐台

保护区内积水且功能布置不成立
右下木地板旁出现浑黄色水面,破坏安全干燥的爽点;外景长桌在此变为圆桌。供餐装置只有窄槽,连续推出餐盘的结构不明确,接待交晶台与饮水台也未落实。
处理与复核:从唯一餐厅平面重做完整干燥空间,明确接待台/晶槽、饮水台、可出餐的台面与海边业主座位,外内景一致。
当前餐厅图淘汰重做
保留方向主人浴室 · 淋浴与衣柜

保留浴室材质与局部布局
花洒、淋浴隔断、衣柜、浴袍、毛巾和拖鞋清楚,地面干燥,能表达热水与清洁生活。
处理与复核:补江屿实际浅衬衫/灰裤的衣柜状态和可站入淋浴的机位;并入楼上主人套房几何,窗外高度需匹配。
仅保留材质与局部风格参考
返修马魁 · 拖艇

场景混入未经设计的人物
驾驶舱前直接站着两名人物,外观不是当前马魁/船工资产;扩音器固定在船上,而剧本需要马魁手持并落入艇底;没有可读天阙旗,饵袋在船首而非艇尾。
处理与复核:保留拖艇轮廓重做无人场景板,明确甲板站位与艇尾放饵区;旗帜、手持扩音器和浮筒按剧情绑定。
不能将当前图作为纯场景权威
返修天阙方舟 · 船主舱

窗外不像灾后同一世界
舱内潮痕、铁盒和平板成立,但窗外出现大量正常城市灯光与亮招牌,削弱末日背景连续性;单近景未给马魁站位与桌面交袋的关系机位。
处理与复核:保留舱内材质,换灾后傍晚城市;补桌后坐位与马魁站位,明确开盒/拨晶/推布袋的桌面区域。
保留内饰方向,需补空间与背景
返修裂吻兽 · 生物设定

伪署名与动作结构不足
左下有细小伪署名/版权字串;图只示闭嘴趴姿,尾部/远侧肢体被遮,无法作为张巨口冲出水面的完整形态权威。
处理与复核:清除字串,补同一头骨和口裂的张口侧面、完整身体轮廓与尺度锚;不让动作模型临时另设计一只怪兽。
保留厚重皮甲方向,当前包不通过
返修苏禾 · 八人客艇

八人容量与靠泊动作未证实
可见座椅但遮挡较多,无法确认8人及湿行李的容纳关系;船身吊牌有伪文字。
处理与复核:用甲板布局明确驾驶位、总计8人站坐与行李位置、船头呼喊及上岸通道,清伪字并绑定正确航班牌状态。
外形方向可保留,不能声称容量已核验
保留方向标准客房 · 双人间

保留双床客房视觉方向
两张单人床、热水浴室方向与干燥木地板可辨,能支持客人坐床的基本情绪展示。
处理与复核:与四间房同一平面/窗位绑定;核对床头后开口和浴室通道,不把未见角落当几何已确认。
仅保留客房材质与局部机位方向
保留方向归屿 · 木牌钥匙

归屿字形与钥匙材质可保留
准确可读的归屿木牌、旧黄铜钥匙和金属圈;该项主要身份信息成立。
处理与复核:镜头中补旧泥/擦泥前后状态与手掌尺寸锚;原有字形不再改写。
木牌字形、造型和材质参考
保留方向兽晶 · 灰蓝晶体

四枚与灰蓝材质可保留
四枚独立灰蓝半透明不规则晶体,数量与入住支付一致,没有多余魔法光效。
处理与复核:锁定掌中实际尺寸及单晶多角度;40颗付款镜头复用同矿物形态。
数量与材质参考
清单与交接缺口
7名客人与船工的出场外观/服装连续性尚未登记。
白浮标、归屿门头、天阙旗、浮筒、防水文件夹、手持扩音器、艇尾饵袋、航班牌的正确状态需绑定;不是要求每件都单独生一张图。
牛排/冰啤酒/橘子、晶槽、房卡、40晶铁盒与布袋需明确各镜头生产与连续性方式。
十个场景有设计卡但没有完整几何权威及关键反打覆盖;不能把文字卡当成已交白模。
人物全板右侧占比不是全部精确1/3,脸/身体身份一致与视角仍需逐版复查;用户选定身份与生产技术验收分开。
H3登记仍是旧版needs_rebuild;新图未接入,保持阻止生产,不写假pass。
执行顺序
P0 先锁度假村唯一平面/环境与无池-建池状态,重做餐厅和露台动作空间。
P0 四个人物先统一16:9三个分区,江屿保留选脸,其他角色同时修年龄/中性肤质,过自审再进入换装。
P1 修船只、怪兽、船主舱;补剧情必要道具和群众状态。
P1 APIYI三张换装待此前已报价费用确认;不据本次审阅指令自动扣费。
P2 补下游板/机位包/哈希验收并接入H3严格交接。