| # | 改的是 | 谁提的 | 判定 | 依据 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 门帘垂着+抬手掀过头顶 | 你 | 成立 | 他把帘举过头、直着身子跨槛;v003 的弓身钻入消失 |
| 2 | 开场不用扇(迁 B 章扇火) | 你 | 成立 | 扇全程平摊台面,无人拿起 |
| 3 | 淘米特写极缓后拉到中景 | 你 | 成立 | 起幅只有手米水盆;后拉一路到带环境中景,落幅与 P2 板高度吻合 |
| 4 | 结尾删「那口气」、疲惫只用身体写 | 你 | 成立 | 不闭眼、不叹气;v003 那段 0.4s 呼气与 14.6s 全闭眼都没有了 |
| 5 | 灶膛火必须在画面里 | 我 | 成立 | 2.6s 起火苗清晰,位置与 P2 板一致;D9「灶火是主光」的前提回来了 |
| 6 | 手停正向重译 | 我 | 失败·第二次 | 见下节量化 |
| 7 | 打量须同框空桌凳 | 我 | 失败 | 我自己写岔了,见下节 |
| 8 | 分镜下限 2→3 | 我 | 失败 | 仍只切一刀(8.875s) |





这次没法用帧差量——镜头在后拉,全画面都在动,空墙做不了噪声地板(它自己跑到 14)。 改用盆前沿做对照:它是刚性的、和手同景深、被同一个后拉带动,所以两者的差额就是手自己的运动。
| 时间窗 | 手区帧差 | 盆沿帧差 | 手/盆 | |
|---|---|---|---|---|
| 1.5–2.0s(设计:还在搓) | 7.94 | 8.79 | 0.90 | — |
| 3.0–3.5s(应静止) | 15.31 | 5.76 | 2.66 | 手在动 |
| 4.0–4.5s(应静止) | 12.43 | 5.61 | 2.22 | 手在动 |
| 5.0–5.5s(应静止) | 8.06 | 4.09 | 1.97 | 手在动 |
| 6.0–6.5s(应静止) | 8.78 | 1.50 | 5.87 | 手在动 |
| 7.0–7.5s(设计:已恢复搓米) | 7.84 | 0.26 | 30.1 | ✔ 恢复了 |

根因是我在提示词里写了两条打架的指令:一边写「进门段落以图片4的店门视角为基准」, 一边写「画面里要同时有他和店内空着的桌凳」。而图片4(P3 机位板)拍的就是门, 那个视角里根本没有桌凳。图赢了文字——这正是项目已经记过的「信息唯一律的硬边界」,我自己又踩了一次。
要真解,得二选一:要么换一块能同时看到门和桌凳的机位板(新资产,走改锁), 要么承认这一拍需要第三个镜头(反打店内空桌凳),也就是把分镜数真正提到 3。 后者更省——而且分镜下限没提上去(改动 8 也失败)本来就该一并解决。
| 项 | 设计 | 实际 | |
|---|---|---|---|
| 吕「店家,来碗面。」 | 5.0–6.3s | 4.94–6.36s | 几乎完全对上 |
| 汉「我是吃饭的。」 | 6.8–8.2s | 7.02–8.18s | 几乎完全对上 |
| 台词逐字 | 两句 | ASR 零增删 | ✔ |
| 因果链(脚步先于话) | 脚步→停→话 | 脚步 2.2/2.8s+4.0–4.8s 渐近,吕 4.94s 开口 | ✔ |
| 画外/画内电平差 | 吕在门外应更远 | 吕 −30.4 / 汉 −24.7 dBFS,差 5.7dB | ✔ |
| 脚步声可闻度 | 清晰可闻 | 比台词低 16–24dB | 仍偏弱,归装配层 |
| 人物一致性(三视图轨) | 不漂移 | 全片同脸 | ✔ |
| 单人无分身 | 双胞胎禁令保留 | 每帧单人 | ✔ |
时序值得单说:v003 整条提前约 1.5 秒,v005 落回设计窗内。差别是起幅从「摇扇→搁扇→搓米」 三个动作压缩成「淘米特写+后拉」一个连续动作——后拉本身占时间,动作少了反而不赶。



A · 收这条,B 章往下走。八项过六,硬伤两项里有一项(第二镜看不到店内)本来就是 A/B 分界处的问题—— B 章第一句就是「店家呢?」,那时候必然要拍店内。手停这一拍留到装配层想办法(比如从这条里抽一帧做静帧插入)。
B · 只解手停,再跑一条(67.5cr ≈ ¥24)。但要先想清楚换什么打法—— 提示词层已经试过两次(负面写法、正向重译+特写主体),再写第三遍很可能还是这个结果。 可能的新打法:把手停那一拍单独切成一条极短的 take(4-5 秒,全片唯一任务就是静止),再在装配层接进去。
C · 一次改到底:加第三个镜头+手停单拍。把「反打店内空桌凳」和「手停单条」一起做, 代价是两条 take(约 ¥48)加装配。