本页所有渲染图都出自同一个新几何脚本build_opening_11s_previz_v006.py,与技术平面图同源、同一次运行产出——不是旧几何的遗留图。旧几何(门在西墙)的 v001–v005 全套已作废,见最后一节。
正交投影 + 均匀照明 + 1m 网格 + 尺寸标注 + 三机位位置与视锥。这是几何 SSOT,可以直接量;下面每张渲染图都能在这张图上找到它的机位和视野。
| 镜 | 机位(世界坐标) | 朝向 | 焦距 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| A01 | (4.20, −2.40, 1.46) | → (1.20, 3.55) 西北,看灶 | 35mm | 门移未影响,机位不变 |
| A02 | (2.50, 1.50, 1.55) | → (−1.90, −2.20) 西南,看门 | 35mm | 重设(原机位在南墙外) |
| A03 | (3.40, 4.15, 2.20) | → (−0.75, 0.30) 西南,越灶看桌 | 35mm | 重设(原机位在南墙外) |
原 A02 (1.45, −5.35)、A03 (−3.05, −5.15) 都在南墙外面(房间南界 −4.6),南墙一建就对着墙背拍;且它们还停在 07-24 改锁②③之前的旧几何。已按 SPACE §1.5 重设,并按重写轮「三镜全 locked-off」把每镜三帧统一成同一机位,只有对焦点跟着人走。
机位高度为什么不是 §1.5 写的 1.20m:1.20m 与桌面 1.10m 齐平,桌面把画面横切成两半(第一版渲染已实证)。抬到 1.55m 俯视桌面,桌才变成前景而不是遮挡。
机位高度为什么不是 §1.5 写的 1.50m:灶体台面顶在 1.56m,1.50m 机位比灶台还低,整幅画面糊着灶背(第一版渲染已实证)。2.20m 才越得过去。
| 构件 | 改动 | 依据 |
|---|---|---|
| 南墙 | 新建两段留门洞,X=−2.00 偏西 | 原第四面墙为方便机位而敞开,移门前必须先建 |
| 门 | 西墙 → 南墙,门楣/天光板同步 | 用户 07-25 拍板;轮廓光制度 |
| 门槛 | 补建(此前白模没有) | 圣经 §1.5 明写「跨门槛」「门槛完整清晰」 |
| 门洞柱 ×2 | 补建 | 沿用旧门洞侧柱做法 |
| 大陶瓮 | 补建(西墙南段) | §1.5 A02「右=土墙大陶瓮」、A03 远景元素 |
| 西墙 | Front + Between 合并成整段 | 门洞已移走 |
| 窗 / 灶 / 桌 / 榻 | 不动 | 本来就符合「左后窗/右后灶/中央桌」 |
| 吕洞宾动线 | 南门 → 桌;朝向序列整体 +90° | 保留「边深入边转向灶侧」原意 |
南墙一封,室内成了封闭盒子,反射把画面推成一片均匀暖橙:硬光、明暗交界、轮廓光全没了,与 v2.1「硬光给形」正相反。v005 那套灯值是在第四面墙敞开、光会漏出去的前提下调的,现在整套失效。
门在西南、机位要保窗光侧逆就得待在东北,从那儿看门必然落在画面左侧。想让门偏右只能把机位挪到房间西侧朝南拍——那样窗跑到机位背后变顺光,恰好是当初移门要解决的问题,等于白移。
落点在桌西南 (−1.78, −1.00),机位在灶东北,中间隔着 1.10m 高的桌面。算过:要越过桌看到落点地面,机位得抬到 8.8m 以上,不可能。
作废下面两张是旧几何(门与窗同在西墙、南面没有墙)的产物,只作对照,不得再作为任何判断依据。基于它们选出的 A02/A03 机位板 v004 一并作废重做。
bibles/SPACE-INN-01.md 新增 §2.1 绝对方位定义 — 上北下南全表、门位改动依据、几何权威源指向白模脚本。此前圣经通篇只有相对方位,绝对方位全是机位板生产记录里自造的,曾据此误判废 A02 候选 1。bibles/SPACE-INN-01.md §1.5 加失效标注 — A02/A03 的左右描述是门在西墙时写的,已明确作废并禁止在重写前引用。仍有效的构图意图逐条列出。previz/c4d/scripts/build_opening_11s_previz_v006.py — 几何权威源。previz/c4d/scripts/render_technical_plan.py + annotate_technical_plan.py — 技术平面图流水线(Workbench 平光正交 120 px/m → PIL 叠网格/尺寸/机位视锥)。