nexus-video SKILL 结构审稿

1855 行 · 14 个 ## 主段 · 最大段「落地工程」1036 行(§A-H 全装里面)· 顶部"必读+索引" 350 行才到第一个 §A · 2026-06-23 §L 合并后状态

1. 体量分布(按 ## 主段)

起始行段落行数问题
8⚡ 三层架构总入口40OK
48这个 skill 的边界11OK
59全链路流程 Phase 1-466OK
125★ 弹药库索引123含 Result 库 28 件目录 + 实现食谱 + 图卡 HTML 路径,3 个子主题挤一个壳
248SHOT-PLAN29OK
277视效自动化蓝图9太轻,可并入弹药库
286⭐ 视觉资产单一权威源 cards-skin.css35OK
321落地工程(§A-§H 全装里)1036套壳无内容,§A 应直接当主段
1357帆船工程铁律 1-24107跟 §A-§K 具体章节脱钩(铁律 22 sub-comp 应跟 §A2 同段)
1464§I 结尾贴片9OK
1473§J 剪映 draft71OK
1544§K 全片同步 11 条210跟 §A/§B4/§C/§D/§G 大量重叠,等于把老段重写一遍
1754子代理使用20位置怪:夹在 §K 和 §L 之间
1774§L 封面/发布72OK(2026-06-23 新合并)
1846与其他 skill 关系9OK

2. 结构性问题清单

问题 A:§C2 怪兽 475 行(680→1155)塞了 14 个 ####
HyperFrames Studio 子段里硬塞进了:①收工必做清单 ②开工必读清单 ③watcher 脚本兼容 ④compact 后断点保真原则 ⑤调度反思 ⑥整渲工作流 sub-composition ⑦chrome 僵尸清场 —— 这些跟 Studio 半毛钱关系没有,是 compact 流程 / §A2 sub-comp / §D 渲染的事。被错位塞进字幕子段。
问题 B:§K (210 行 11 条) 跟 §A-J 大量重复 → 同信息存两份会 desync
§K 是新沉淀的索引版,但没替换老内容 → 未来改某条会忘掉另一处。
问题 C:铁律 1-24(107 行)跟具体章节分离
铁律 22 (sub-comp) / 9 (≤19 video) / 19 (渲染前置) / 18 (装配流程) / 23 (segment_renderer 弃用) 都跟 §A2 / §A3 / §C2 / §D 强绑定。独立成大段后,读完 §A 不一定知道铁律 22 跟它有关。应嵌入对应章节末尾「硬规则」框。
问题 D:顶部"必读" 350 行才到 §A
40+11+66+123+29+9+35 = 313 行全是规则 + 索引,compact 后想找「§C 字幕怎么实现」要翻 660+ 行才到。"弹药库索引" 123 行实际是「目录的目录」(指向 6 份蓝图 + Result 库 28 件 + 食谱)—— 索引嵌套索引。
问题 E:「## 落地工程」(1036 行) 是空壳
本身无内容,只装 §A-§H 8 个子段。删壳层让 §A 直接当主标题更扁平。
问题 F:§ 编号不统一
问题 G:「## 子代理使用」夹在 §K 和 §L 中间
工程章节流(A→B→C→D→E→F→G→H→I→J→K→L)被「子代理使用」打断。应放最末(与"与其他 skill 关系"挨着)。
问题 H:3 处「compact 后必读」分散
顶部 105 行有表 / §C2 195 行有「收工必做清单」/ §C2 226 行有「开工必读清单」—— 三处互不引用。

3. 重构方案(三选一 / 也可挑组合)

A. 外科手术式(最小动 · 4 步 · ~半小时)

只动结构最痛的 4 处,不动内容:

  1. 拆 §C2 怪兽 475 行:把 ①收工/开工/watcher/compact 断点 → 拆出来上提到顶部 compact 必读集合并;②整渲工作流/sub-comp 总装 → 下移到 §A3 装配流程末尾;③调度反思 → 移到末尾"子代理使用"段;§C2 只留 Studio 本体(约 80 行)
  2. 删壳「## 落地工程」:§A-§H 直接当 ## 主段,扁平化
  3. 移「## 子代理使用」到末尾:放 §L 之后、"与其他 skill 关系"之前
  4. 合并 3 处「compact 必读」:顶部 105 行表 + §C2 收工/开工/watcher 一起,做一个统一段

✅ 风险最低,所有现有引用/链接全保留;体量从 1855 → 估计 1800 行(净减 ~50 行重复表头)

⚠️ §K 和 §A-J 的内容重叠不动,留作"快速索引"卡片用。铁律 1-24 也不动。

B. 中度合并(A + 处理 §K/铁律)

在 A 基础上:

  1. 把 §K 11 条逐条合并回对应 § 章节(K1→§B4+§G / K2→§A+§D / K3→§C / K4→§C / K5→§C+图卡 / K6→§A3 / K7→§A 横竖 / K8→cards-skin 权威源 / K9→Result 库 / K10→§C / K11→§F)
  2. 原 §K 改成轻量「最新 ai-learning-paradox 实战索引」(指向各章节,不复述内容)
  3. 铁律 1-24 嵌入对应 § 章节末「⛔ 硬规则」框,原大段改成「铁律速查表」一行一律列编号 + 跳转链接

✅ 消除信息重复,未来改一处就够;体量 1855 → ~1500

⚠️ 需要逐条迁移 §K 11 条 + 铁律 24 条;工作量 ~2 小时;万一某条迁错可能丢实战沉淀

C. 大重构(彻底拆双层)

SKILL.md 收缩到 ~600 行的「编排骨架 + 索引」
工程细节全拆到 references/ 子文档:references/composition.md / hyperframes-studio.md / rendering.md / captions.md / broll.md / publish.md / iron-laws.md ...

✅ 主 SKILL 短到 compact 后秒读完;细节按需 Read

⚠️ 工作量 4-6 小时 · 改动面太大 · 高概率拆破引用链 · ai-learning-paradox 沉淀刚定版不该这时动

4. 重构后骨架示意(按方案 A)

# 帆船自做视频 · 全链路编排

## ⚡ 三层架构总入口
## skill 边界
## 全链路流程 Phase 1-4
## ★ compact 后必读(合并:原顶表 + 收工/开工/watcher/断点保真)
## ★ 弹药库索引(蓝图 + Result 库 + 食谱)
## SHOT-PLAN 是每片 GPS
## 视效自动化蓝图
## ⭐ cards-skin.css 单一权威源

# 删掉"## 落地工程"壳 → §A-§L 平铺
## §A 三层 composition 结构  (含 §A1/§A2/§A3,sub-comp 总装收纳整渲工作流)
## §B text-behind 抠像  (B1/B2/B2a/B3/B4/B4a)
## §C 字幕逐字卡  (C1=主,C2=Studio 净化版 ~80 行)
## §D GPU 渲染
## §E 动态连续帧自审
## §F 部署双通道
## §G 声音落地
## §H B-roll 体系
## §I 结尾贴片
## §J 剪映 draft 分支
## §K 全片同步链路(保留作"最新实战索引",复述内容删,指向 §A-§J 各处)
## §L 封面 + 抖音发布

## 帆船工程铁律 1-24(速查表 → 每条点编号跳到对应章节)
## 子代理使用(移到这里)
## 与其他 skill 关系(最末)

5. 决策点

你要选哪条?