别只让 AI 帮你开新坑。 《Babylonian Twins》开发者自述:用 Claude Code 把约3.4万行旧C++迁到Godot,一晚做出初版,之后又花约三天调手感。 可借鉴的方向:把积累过的代码、素材重新用起来。 你最想捡回哪个旧项目,卡在哪? https://babyloniantwins.com/blog/porting-a-1993-amiga-game-to-godot/